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Tutoriales KingsAge

Guia de unidades def,off y especiales
Unidades                  Requisitos
Templario                  
Barrancones nivel 1
Escudero                  
Barrancones nivel 1
Berserker                  
Barrancones nivel 2
Arco largo                  
Barrancones nivel 5
Espía                        
Barrancones nivel 4
Cruzado                    
Barrancones nivel 7
Caballero negro        
Barrancones nivel 16
Ariete                        
Barrancones nivel 20
Trebuchet                  
Barrancones nivel 25
Conde                       Necesitas la Mansión y la Casa de la Moneda

 


Requieren por cada unidad a crear:   
Templario            
10  30  80  1
Escudero 
            20  10  30 1
Berserker            
50  40  50  1
Arco largo           
160 80 80 1
Espía 60              
40  60  2
Cruzado              
100 100  300 4
Caballero negro 
300  100 500  6
Ariete                   
500  100  200  5
Trebuchet            
600 200 200 8
Conde                 
120000  100000 80000  100


Caracteristicas de cada unidad :     
Templario          
100  300  100  200  22 15
Escudero          
 50 100  200 300 18 25
Berserker            
350  70  50  50  18  10
Arco largo          
150  400 150 100  18 10
Espía                  
1 10 5  7  9 0
Cruzado            
 900 200  300  300  10 80
Caballero negro 
600 1500  1000 1000 11  50
Ariete                  
100 100 200 20 30 0
Trebuchet          
500 400  100 200 30 0
Conde                
100 300 100  200  35  0


Referencias: Explicación
Fuerza de ataque La fuerza de ataque muestra la fuerza de ataque de la unidad
Defensa infantería  Muestra el valor de la defensa contra soldados a pie
Defensa caballería Muestra el valor de la defensa contra caballería.
Defensa arqueros Muestra el valor de la defensa contra arqueros.
Velocidad Cantidad de minutos por campo
Botín Capacidad de carga de las unidades


Esta guia tiene como principal objetivo lograr que el usuario novato conosca un poco mas sobre las unidades a las cuales puede llegar a comandar...

Explicación mas detallada de cada unidad:

Unidades Defensivas
Escudero:
Es una unidad de infantería que suele ser la primera en crearse...su bajo costo en producción y su nivel de saqueo, la hacen bastante util para pegar las primeras granjeadas del server a inactivos o colonias abandonadas (mueren con facilidad lamentablemente)...ademas de eso, provee una buena defensa contra unidades de caballería.

Templario:
Unidad de infantería que suele ser el segundo tipo de unidad en crearse... esta unidad se caracteriza por su eficacia contra las unidades de infanteria, complementandose con el escudero y nunca cayendo en deshuso a la hora de defender la colonia...

Arquero:
Esta unidad de infanteria, es una especie de combinacion de los escuderos y los templarios, con la ventaja de viajar mas rapido...aunque los costes, comparados con las ventajas, no parecen volverla una unidad muy rentable, a menos que quieras hacer tropas rapido y tengas los recursos para hacerlas...

Caballero negro:
Unidad de caballería, muy balanceada. Su rapida velocidad y su excelente poder defensivo contra la infanteria, la vuelven muy util para estampar tropas enemigas de cualquier clase... Lamentablemente, su elevado coste (tanto en materiales, como en aldeanos) previene que se produscan en masa...

Unidades Ofensivas
Berserker:
Unidades de infantería con mas poder de ataque, aunque su nivel defensivo es muy pobre, por lo que si los agarran estacionados en la colonia,mueren muy facil...Su costo es bajo, y es recomendable producirlos en masa, si tu forma de jugar es ofensiva...


Cruzado:
Unidad de caballería especialida en el arte ofensivo...su velocidad, solo superada por el espia, y su capacidad de saqueo (la mejor del juego) la vuelve muy util para visitar inactivos y colonias abandonadas...al momento de atacar una colonia defendida, no se queda atras y puede ocacionar un verdadero desastre en el oponente...Es sin duda una unidad rentable y obligada para atacar y granjear, aunque como el berserker, su defensa es pobre...


Caballero negro:
Esta unidad de caballería, al ser la mas balanceada, se puede incluir tambien como una unidad ofensiva...aunque al no estar especializada como tal, no es aconsejable ir por el server atacando con cabs negros por que pierde rentabilidad...


Unidades Singulares (estas unidades no se pueden clasificar, ni como infanteria, ni como caballeria)
Ariete:
Unidad cuya funcion radica en derribar, parcial o completamente, la muralla enemiga, facilitando la conquista o granjeada...son muy lentas y ligeramente costosas aunque su produccion vale la pena, especialmente a la hora de comenzar a conquistar una colonia que puede recibir apoyos externos de aliados...sin muralla, las tropas defensivas no resisten mucho.


Trebuchet:
Unidad capaz de dañar o destruir cualquier edificación en la colonia...aunque es muy lenta, costosa y fragil... Con los trebuchets, podes destruir: monumento,almacen,molino, barracas,etc (nombro algunas importantes)... Sin duda muy utiles si derribar la muralla no alcanza para derrotar a enemigo...


Espia:
Aunque se puede clasificar como unidad de caballería, las funciones que cumple son muy distintas a las de sus compañeros... Se distinge por su velocidad (las mas rapida del juego), que no carga nada de saqueo y su capacidad de elaborar informes sobre las colonias...
En primer lugar, es util tanto en ofensivo como en defensivo. Ofensivo: Dependiendo del numero de espias que envies podras tener un informe adicional acerca de la colonia espiada como lo son: tropas defendiendo, recursos almacenados, nivel de edificios construidos y tropas fuera de la colonia.Para que el espionaje sea un exito, no debe haber el doble de espias en la colonia enemiga...
Defensivo: Estampar los espías enemigos para que estos no puedan obtener información sobre tu colonia. Para poder estampar la totalidad de espías atacantes es necesario tener el doble que estos.


Conde:
Esta unidad, una indispensable en el juego para progresar, tiene la capacidad de conquistar colonias enemigas... El motodo para hacerlo es simple: atacar con el conde, las veces que sea necesario, para lograr la sumición de la población enemiga...obviamente el conde debe mantenerse con vida luego de cada ataque... En cuanto a las veces que se deben hacer, depende cuanto puntaje tenga la colonia en cuestión...cuanto mas alto el puntaje, mas ataques con conde podrá soportar...







Tutorial 1.1 (Video) Como iniciar KingsAge

























Tutorial 1.2 (Video) Como crear una alianza























Tutorial 1.3 (Video) Como organizar una alianza























Tutorial 1.4 (Video) Tu Perfil

























Tutorial 1.5 (Video) Como contruir edificios?



 

Estas es la seccion de Tutoriales y Guias.



Para Preguntas:



Skype: frann.lpda

Email: francogt.es@hotmail.com.ar

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